Monoceros机制系统机制系统 机制系统是 Monoceros 面向服务器玩法设计的功能模块集合,包含五个子系统: 战斗机制 - 冷却管理、连击追踪、状态叠层与技能执行链 区域机制 - 空间区域定义,进入/离开/驻留脚本触发 交互机制 - 右键、左键、潜行交互与视线锁定 视觉机制 - BossBar、ActionBar、Title 管理与消息队列 玩家会话 - 玩家运行时状态存储与机制追踪 所有机制通过玩家会话系统协同工作。你可以组合使用这些子系统来构建自定义的服务器玩法,例如副本、竞技场、任务系统等。