TreasuresLite
虚拟宝箱系统 — 基于 NMS 发包实现的发包方块宝箱,每位玩家独立可见,不会在世界中产生实体方块。
核心卖点
- 纯发包虚拟宝箱:通过 NMS 数据包在客户端渲染方块,服务端零方块修改,不影响世界数据
- 每人独立可见:每个玩家拥有独立的宝箱状态(是否已领取、是否在冷却),互不干扰
- 双模式坐标生成:支持固定坐标分组 + 随机区域坐标,满足大厅展示和野外探索两种场景
- 丰富的方块外观:箱子、陷阱箱、末影箱、木桶、自定义头颅(Base64/玩家名/URL)、CraftEngine 自定义方块
- 权重奖励系统:基于权重的概率抽奖,支持 11 种物品源(原版、MythicMobs、Zaphkiel、ItemsAdder、MMOItems、NeigeItems、Oraxen、SX-Item、CraftEngine、PxRpg、AzureFlow)
- 物品钥匙检查:通过材质、名称、Lore、CustomModelData 多维度匹配手持物品作为钥匙,支持消耗/不消耗
- Kether 脚本驱动:所有事件(打开、关闭、领取、生成)均可绑定 Kether 脚本,自由扩展逻辑
- 公共宝箱:支持配置公共宝箱点,一人领取后所有玩家该坐标宝箱消失
- GUI 字符布局:使用字符映射定义界面,灵活控制奖励槽位和装饰图标
兼容性
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Bukkit/Spigot/Paper 1.12+ |
| 前置 | TabooLib 6.2 |
| 可选依赖 | MythicMobs, Zaphkiel, ItemsAdder, MMOItems, NeigeItems, Oraxen, SX-Item, CraftEngine, PxRpg, AzureFlow, Adyeshach |
购买
- 价格:¥88
- 购买方式:QQ 联系作者
1747484670