资源文件
Monoceros 自带一组默认资源,用来告诉你这套框架“推荐怎么写”。
如果你第一次接触这类插件,最建议的做法不是从零开始猜格式,而是先看默认资源,再按你的实际需求修改。
当前默认资源范围
| 资源类型 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| 主配置 | config.yml | 控制调试模式、文件监听节流、Wireshark 全局安全开关 |
| 语言文件 | lang/zh_CN.yml、lang/en_US.yml | 控制提示消息与控制台输出文本 |
| 分发器示例 | dispatcher/player-join.yml | 演示事件分发的最小写法 |
| 调度示例 | schedule/broadcast.yml | 演示周期调度的写法 |
| 数据包示例 | wireshark/example.yml | 演示 Packet Tap 的写法 |
| 工作流示例 | workflow/action/combat-hit.yml | 演示动作工作流的写法 |
推荐阅读顺序
- 先看
../config/index.md,确认全局开关 - 再看
./examples.md,理解四类资源的真实格式 - 需要改消息时,再看
./lang.md
资源文件适合怎么用
- 把默认示例当作模板,复制一份再改
- 小步迭代,不要一上来就写很大的规则文件
- 每改完一类资源,就立刻用对应命令热重载测试
如果你想快速理解默认资源的实际内容,继续看 ./examples.md 就可以了。