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Visible

参数内的 {all/self}ALL 则对服务器内全部玩家触发,为 SELF 时则只有触发玩家触发
参数内的 {content/object}CONTENT 则以工作组内的所有对象触发,为 OBJECT 时则以触发的工作对象触发,不影响其他对象

修改对象可见设置

job:visible {all/self} {content/object} {true/false}

[!] 方块、实体都可以修改可见设置,不同玩家的设置互不干扰