Job Frame工作对象对象动作脚本ScriptScript 参数内的 {all/self} 如果是 ALL 则对服务器内全部玩家触发,为 SELF 时则只有触发玩家触发 结束接下来的脚本运行 job:script stop 发送对象触发事件 job:script event {key} {data,data,..}