Task
处理类型
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| CONTENT | 任务触发时将以工作组内的 所有对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发 |
| OBJECT | 以 执行的对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发 |
| SELF | 以 执行的对象 并以 触发的玩家为触发者 触发 |
执行任务
job:task perform {content/object/player} {task}
结束任务
job:task cancel {content/object/player} {task}
直接触发
job:task trigger {content/object/player} {task}
[!]: 这个脚本触发的任务是 瞬间触发 不管是 延迟还是循环任务 都只触发一次