跳到主要内容

拍卖行

auction 模式让玩家把物品上架为拍卖品,其他玩家通过出价竞拍。商店配置负责拍卖行主界面与货币;拍品数据来自数据库,不读取 shop/*.yml 里的 goods

适用场景

  • 高价值装备、稀有材料、活动道具的竞价交易。
  • 玩家之间自由定价,但通过拍卖时长和出价竞争形成市场价格。
  • 离线结算场景:到期后由插件结算拍品和资金,相关物品可进入邮箱。

关键配置

字段说明
modeauctionAUCTION
currency必填;负责出价、结算和退款相关货币处理
goods不读取;拍品来自玩家上架数据
title拍卖行主界面标题,可使用分页变量
layout主界面布局,g 用于展示有效拍卖品
icons建议放“我的出价”“我的拍品/上架”等入口
ui/auction_my_bids.yml我的出价界面模板
ui/auction_upload.yml我的拍品与上架界面模板

玩家能做什么

功能入口说明
浏览拍卖品打开 auction 商店查看当前有效拍卖品
继续出价点击拍卖品或“我的出价”列表按 UI 的出价流程竞拍
查看我的出价图标动作 malkuth auction my_bids查看自己参与过的拍卖
查看我的拍品图标动作 malkuth auction my_items打开自己的拍品与上架管理界面
上架拍卖ui/auction_upload.yml 中的 malkuth auction upload手持物品后输入起拍价和拍卖时长
取消拍卖我的拍品界面左键自己的拍品当前拍品无人出价时可取消并返还物品

配置示例

下面节选自默认 shop/auction.ymlui/auction_upload.yml

mode: AUCTION

currency:
mode: vault

title: '&6&l拍卖行 &7{page}/{max-page}'
display: '&6拍卖行'

layout:
- '#########'
- ' ggggggg '
- ' ggggggg '
- ' ggggggg '
- ' ggggggg '
- 'P#S#M#H#N'

icons:
'M':
material: "gold ingot"
name: '&6我的出价'
actions:
left:
- 'malkuth auction my_bids'
'H':
material: "ender chest"
name: '&d我的拍品'
actions:
left:
- 'malkuth auction my_items'
# ui/auction_upload.yml
icons:
'U':
material: "emerald"
name: '&a上架拍卖'
lore:
- '&7将手持物品上架到拍卖行'
- '&7需要设置起拍价和时长'
actions:
left:
- 'malkuth auction upload'

当前实现注意点

  • auction 模式不读取 goods,固定商品请放到 普通商店
  • 默认 shop/auction.yml 里的“搜索拍品”按钮使用 malkuth search,当前这是普通/限时商店的通用搜索入口,不是拍卖列表专用筛选。
  • 拍卖上传界面内部会读取白名单、黑名单和创建上限字段,但当前商店序列化只给 player / global_market 填这些上传限制;不要把它当作拍卖专属配置依赖。
  • 自定义 PAPI 货币用于拍卖时,也要确保扣款、退款、结算动作能覆盖实际交易流程。

相关页面