AttributePlus机制相关蓄力机制本页总览蓄力机制 蓄力说明 在 1.9+ 剑的攻击只要攻击间隔足够够久,就会触发一次 横扫攻击 这就相当于 蓄力满 了,所以可以打出满额的伤害,如果你攻击态度过快,你的伤害也会越来越低。 同理,弓箭也是,你拉弓需要蓄力到底才会打出满额的伤害。 机制属性 属性名说明蓄力加成增加蓄力强度,如果 100 则蓄力一直为满蓄力干扰减少对方蓄力强度 机制配置 #支持版本: 1.9+#蓄力伤害机制(近战&远程都会受到影响)accumulateDamage: false