机制相关
机制
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| 蓄力机制 | 通过原版蓄力机制对所造成的伤害进行相同幅度的削弱,近战及远程等伤害均受蓄力 |
| 盾牌机制 | 还在因为盾牌右键可以无敌而禁用盾牌吗,这个机制完美解决这个问题,该机制不是 禁止盾牌右键,而是加入冷却机制 (详细说明) |
| 弓箭机制 | 可修改默认箭矢飞行速度以及精准度,通过 箭矢速度 箭术精准 提高箭矢飞行速度以及 精准度,同时精准度与飞行速度也受蓄力强度影响,1.14+ 支持 箭矢穿透 属性 (详细说明) |
| 召唤机制 | MythicMobs 附属功能,可设置通过 summon 所召唤出来的怪物继承召唤者某一些属性 继承强度按 召唤强度 属性值强度继承 (详细说明) |