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脚本列表

插件原生脚本列表

附属所注册的脚本不包含在内,可在游戏内查看附属注册的脚本或者由附属开发者提供
别看原生的脚本不多,但已经可以完成绝大部分的游戏内容了

INIT 类型

脚本作用
setmap设置地牢地图
setspawn设置地牢出生点
setting设置地牢基础设置
revive-setting设置地牢复活设置

DUNGEON 类型

脚本作用
command执行命令
message发送消息
data地牢数据(DungeonMeta) 操作
mob在指定区域召唤怪物 (目前仅支持 MythicMobs 插件)
monstergroup触发某个怪物组内容
block设置 [区域1] 至 [区域2] 两个点的障碍物区域
obstacle清除或恢复一个障碍组
interact启动或结束指定的 DungeonInteract 交互脚本
task启动或结束指定的 DungeonTask 任务
script触发 ActionScript 脚本组
end结束地牢
teleport传送

PLAYER 类型

脚本作用
command执行命令
message发送消息
teleport传送
script触发 ActionScript 脚本组
data地牢数据(DungeonMeta) 操作

SELF 类型

脚本作用
command执行命令
message发送消息
teleport传送
script触发 ActionScript 脚本组
data地牢数据(DungeonMeta) 操作
js-condition

JavaScript 条件判断(支持PAPI变量)
类型为 @system 则判断整个地牢内的玩家
类型为 @self 时则判断触发者

SYSTEM 类型

脚本作用
kill判断 地牢内击杀某种怪物到一定数量 完成
taskcontain判断地牢内某个 DungeonTask 任务是否正在运行
data-condition判断 地牢数据(DungeonMeta) 内容
js-condition

JavaScript 条件判断(支持PAPI变量)
类型为 @system 则判断整个地牢内的玩家
类型为 @self 时则判断触发者