👾 Job Frame
介绍
一个基于 Kotlin / Taboolib 开发的自定义工作框架插件,可以设置 采集、种植 等一系列操作,插件的自定义性强,更多的玩法需要自行开拓( 甚至 捕捉 玩法都可以做 )
该插件可以做到 不同玩家显示不同的对象模型、名字、类型 等不同玩家的数据互不干扰,这些后面都会介绍到,该插件 实体、方块均采用发包创建 可以更好的减少消耗,支持 本地/数据库 储存玩家数据该插件可以单独在 原版 上使用、也可以搭配 萌芽、龙核 等插件使用
- 西瓜采集示例(玩家之间互不干扰): https://www.bilibili.com/video/BV1fF411P7rP/
- 地牢宝箱示例: https://www.bilibili.com/video/BV1mt4y147zz/
- 矿物采集示例: https://www.bilibili.com/video/BV1NA4y197Yt/
- 宠物训练示例: https://www.bilibili.com/video/BV1bA4y197yb/
上方所展示的插件效果视频均由插件本体实现无前置,以上示例为插件默认生成配置
售价
插件一般不会降价或者打折,具体价格如下:
| 说明 | 时间 | 价格 |
|---|---|---|
| 原价 | 即日起 | 258 / 永久&时效说明 |
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服务条款 (购买即为同意该条款)
- 插件一经购买 无法退款
- 购买插件只享有 使用权
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